18年9月,ROG发布了第一款玩家国度的第一款游戏手机,ROG Phone。
虽然已经暴力的把硬件做到了极致,并且通过各种外设,把手机武装到了牙齿,但较高的定价、游戏手机同质化严重,导致ROG Phone的销量,遭遇了滑铁户。
19年7月,ROG 携手腾讯,带来了最新的游戏手机ROG Phone 2。
并且,精英版只要3499,那么,售价相对亲民的ROG Phone 2又是否会重蹈一代的覆辙呢?
今天就通过分享蘑菇哥这几天的使用体验,来告诉各位,我的答案。
拿出手机的第一感觉,就是厚重。
Rog phone 2为了经得起极致性能的蹂躏,搭载了一块6000mAh的超大电池,225g的重量,对用惯了一加6T的蘑菇哥来说,都显得并不轻巧。
背面的设计和一代相差不大,区别是取消了一代不规则的多边型指纹开孔。
深灰色玻璃背板上雕刻出机甲线条图案,灯光照射下会显现出斑斓效果,颇具科技感。
右侧的是经典的机翼型散热栅格出风口。
左上角的两颗摄像头用不规则的几何图案包裹,并加入了双色温闪光灯。
至于最中间。是ROG经典的“败家之眼”LOGO。我手中的这款精英版,在手机的中下部,还加上了腾讯的“Tencent Games”LOGO。
有网友戏称:败家之眼logo值6000,腾讯logo-2500,具体是不是这样咱也不知道,咱也不敢问。
至于rog2的正面,让我想到了iPhone 10。
当然,是12年,iPhone5刚刚上市的时候,网友们预测的iPhone10的亚子。
ROG PHONE 2 正面搭载的是一块分辨率为2340*1080的全面屏。屏幕比例为19.5:9,再加上是一款游戏手机,为了防止误触,提升游戏体验,朝前的双扬声器被安置在了上下等宽的额头和下巴上,保持完美对称。让rog phone 2 显得更加“长”。
横置游戏时,明显感觉双手的距离变大。当然带来的,是更大的游戏视野。
手机的做工几近完美。
无论是机身背面的圆弧设计,机身侧边的异性金属按键,后盖的缝隙,都很难找到吐槽的点。
rog游戏手机2的游戏体验是手机的重轴戏。
高通骁龙855Plus处理器搭配UFS 3.0,120HZ电竞屏,矩阵式液冷散热架,都让rog游戏手机2的性能独领风骚
在加上有钱都买不来的腾讯buff,玩腾讯游戏,应该,无敌吧?
那么腾讯给加的buff,到底有用没用?
Buff1,网络加速
Rog游戏手机2设计了专为解决手游痛点而生Storm网络加速方案全力护航。
但目前为止并没有游戏可以体验这个功能,据了解,最先支持storm网络加速方案的游戏,是8月13号首发的王牌战士。
至于在其他游戏上的体验嘛。。。
并没有什么不同。
期待后期的优化。
Buff2,深度定制的游戏
想必各位小伙伴最想了解的,一定是rog游戏手机2这块支持120hz刷新率的屏幕,玩游戏的体验如何。
这个嘛。。。对于没有享受过90hz屏幕的小伙伴来说,鸟枪换大炮。
对于已经享受过90hz的小伙伴,也就那么回事儿。
目前支持120hz的游戏,只有qq飞车,王牌战士,一人之下,而王牌战士和一人之下,现在(2019年8月9号)还体验不到。
所以蘑菇哥只能用qq飞车来举例。这种感受不自己亲自体验一下,视频真的很难表达。
120hz带来的流畅体验,更多的体现在手—脑—眼的协调上。
正常情况下,眼睛看到前面是一个v弯,然后大脑思考,我要用弹射双刹还是正常进阶过弯,还是快速出弯?
如果用进阶氮气出弯,还要加上双刹断氮,快速出弯只能保留cw。综上双刹断氮弹射出弯最合适。
然后映射到手上,手再按照双刹断氮的操作,点击屏幕上对应的按键,然后在映射到游戏中,发出弹射双刹的操作。
而120hz,意味着看更快看到v弯,点击屏幕上的按键后,更快的映射到游戏中。
这两个更快,其实对突发情况较少的单人刷图并没有太大的意义。而对战况更为复杂的实战,就变得意义非凡。
这就是为什么主机会锁帧,而网络游戏,大家都要追求高帧率的原因。
在我抢到这个手机之后,一起打游戏的朋友就不停的问我,心悦会员是怎么送的。所以也简单的介绍一下。
送心悦会员吗?
送。
50000成长值,心悦会员1,可叠加。
礼包内容基本上都会包括一个腾讯游戏专程定制的游戏道具,比如王者荣耀的头像,qq飞车的时装和胧月传说的称号。
其他的嘛。。。就是一些可有可无的小道具啦。
另外,对于Air Triggers双肩设计,是真的很爽。
把air triggers用在和平精英上,从而达到4指操作,算是air triggers的常规玩法,相信rog厂家去设计这个功能的时候,都是针对这款游戏去设计的。
但是我想说的是比如qq飞车这些,大多数情况下不需要更多手指去操作的游戏。
相信玩qq飞车的小伙伴,对“弹射双刹”这个技能,都不陌生。
简单来说,就是通过三指操作,在甩尾漂移的操作中,方向键和刹车键同时按两下,从而达到弹射双刹的操作。
顶尖的qq飞车赛车手,为了熟练掌握弹射双刹的操作,苦练三指操作,甚至有些手指较粗的玩家,购买平板电脑,从而放得下更多的手指。
因为一般普通的手机,想要完成弹射双刹的操作,一般手是这样放的。
而在rog2上,只要把其中一个air triggers按键移到漂移键上,
只需要这样就可以完成“双刹弹射的操作”
至于GAME CENIE中的宏功能,可玩性也很高。但绝对没有网友们想象的那种比肩外挂的程度。
毕竟真正游戏时,影响因素实在是太多了。
6000mAh的大电池带来的续航确实很不错。
实测百分之百电量下,开启性能模式和120hz刷新率,不间断的玩游戏,大概可玩6个小时左右。
一小时王者荣耀(最高画质)掉电百分之十左右。
一小时和平精英(最高画质,极限帧率)掉电百分之20左右
一小时崩坏三 20左右
一小时qq飞车掉电百分之20左右
这个续航,基本上可以和平板比肩。
正常使用下,一天半无压力。
但是充电速度,同样。。。持久:
标配的18w充电头。
十分钟充电11%,
30分钟29%
一小时55%
73分钟66%
两小时零五分钟90
两小时零三十五分钟 100%
至于rog2这块6.59英寸的天马屏,就真的有点让我看不懂了。
一加7Pro的成功,是因为张老板明白,移动互联网时代,手机已经不仅仅是一款通信工具,更多的情况下,他是用户用来获取外界信息的一个媒介。所以,手机的屏幕,已经超过了手机的通讯功能,成为最影响用户体验的一个配件。
而Rog2这块 6.59英寸只有1080p的分辨率的屏幕,虽然并没有颗粒感严重的情况出现,但是字体边缘模糊,图像边缘模糊,使整块屏幕看起来,非常的脏,明明没有贴膜,却有一种贴了一块已经磨损非常严重的高清膜的感觉。
当然,毕竟这只是一款游戏手机,大多数的手游也最多只能支持1080p的画质,所以这点暂且不谈。
另外,Rog2是不支持dc调光的,所以频闪问题肯定存在,尤其在低亮度下,会显得有点辣眼睛。
并且,息屏状态下,明显是一块大灰屏。
另外,不知道各位小伙伴在玩手机游戏的时候,是怎么拿手机的。
蘑菇哥是这样。
发现问题了吗?
是的,rog2背面炫酷的出风口,刚好就在蘑菇哥小拇指的上方。
Rog2是散热非常强,所以,所有的热量,都被集中到这块小小的出风口这里来,所以,真的很烫。
至于加了外接的风扇后是不是就会有更好的体验,因为没有这款精英版的没有,所以不发表意见。
本来这块我是不打算介绍的,怎么说呢,对于大部分游戏手机的用户来说,拍照片都算不上使用功能高的功能。
而且,作为一位钢铁直男,蘑菇哥不怎么拍照。
但是想到我的观众,是会看手机评测视频的,这个行为已经比大多数消费者卖手机的行为硬核很多啦。像咱们这种会看手机评测的人,里面会经常用游戏手机拍照的人的比例,肯定是要远远高于普通游戏手机用户的。
想到这里,蘑菇哥还是简单评价一下rog2的拍照功能。
白天会把天空压的比较暗,相对有些欠曝。
解析力也不足。不太对得起4800w像素的摄像头。
并且在夜间拍照的时候,rog2时不时就对不上焦,显得有点散漫不羁。
当然,毕竟是4800w像素的摄像头,对蘑菇哥来说,日常用来记录生活完全够用,但是想拍出美美的照片发朋友圈嘛。。。略显乏力。
不管怎么说,rog2作为一款3499元的游戏手机,表现绝对是惊喜大过惊吓的。
至于值不值得购买
取决于,你是想买一款带有手机功能的游戏机,还是带有游戏机功能的手机。
至于ROG Phone 2是否会重蹈一代的覆辙呢?
蘑菇哥的答案是:不会。
新时代游戏手机的兴起很大程度上是游戏厂商与电竞产业在开道。
相对于一代把更多的精力,放在更牛逼的配置和更炫酷的造型上。Rog2为了玩家的体验,拉出腾讯进行深度定制,共同服务广大游戏玩家。
有非常大的可能会成为游戏手机产业和手机游戏产业的新风向。
这是我们作为玩家,最希望看到的事情。不是吗?
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对rog2还有任何想了解的表现,欢迎给蘑菇哥留言~
(正文已结束)
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