技术的更新带动着生活的改善,这十年来科技数码领域也发生了翻天覆地的改变。无论是无线充电技术的快速迭代,还是 3G 网络向 5G 网络的过渡,它们都在不经意间改善了我们的生活。
如果说数码设备是移动网络的传输介质,那么智能家居便是物联网的传输介质。云计算、物联网技术在近十年也得到了突飞猛进的发展,家中的智能音箱、路由器,甚至是灯泡都可能是物联网的一份子,除此之外,大数据和算法也让我们的生活有所改善,这在以往都是不敢想象的。
如果说这十年技术的发展带来哪些负面,电池、隐私首当其中。手机处理器的性能越来越强,屏幕越来越大,与之相反的缺失电池技术没有跟上,以至于电池的消耗速度比以往更快,也正因如此加速了快充技术的发展,不过快充虽然很好,但是它对电池的损耗却是不可避免的。
本文,就来说说近十年来改变世界的那些科技产品,排名不分先后。
Google Glass 堪称智能眼镜鼻祖,发布于 2012 年的它开创了智能眼镜的时代,但也带来隐私的问题。毕竟对于大多数人而言,面前的用户戴着一副有摄像头的眼镜总归是让人不舒服,即使是用户在录制视频时会有提示灯(GitHub 上曾有关闭摄像提示灯的项目)。
这款眼镜最初的愿景是可以被用于替代智能手机,在 WiFi 遍地都是的时代,用户可以脱离手机,仅通过 Glass 来查看信息、拨打网络电话、拍照等。但是相对较高的售价以及并不有好的操作让它最终失败,目前这款产品的企业版仍在销售,但是开发者版及量产版已经停售。
如果要说它的影响力有多大,从爱普生、联想等公司推出类似的产品也就可以判断出来了。
Juicero Press 算是硅谷的一大商业骗局,售价 699 美院的它并不便宜。虽然说它是一款榨汁机,但是不同于需要新鲜蔬果的榨汁机,Juicero Press 号称提供了超过 4 吨的压力来将材料包里面的汁液榨出。
其材料包的费用更是高达每周 29.99 美元,想购买材料包当然需要先去购买设备才行。之后有人测试发现设备完全是多余的,利用双手都可以挤压出汁液,也正因为如此,虽然说设备的价格下调至 399 美元,但是信任危机却没有因此消失。
虽然说硅谷 Juicero Press 的骗局崩塌了,但是国内小米有品却推出了仿品,售价也是高达 2099 元,看评论好像购买的用户也不算少。从这些评论来看,科技公司抓住大家在意健康这件事来骗钱还是很多的。
Magic Leap 首次现身是在 2014 年,当时酷炫的宣传片给人留下了深刻的印象。不过酷炫的宣传片发布后,实机却一直没有现身,最近两年 Magic Leap 公布了旗下首款 AR 眼镜 —— Magic Leap One。
虽然官方的消息称其具备独特优势,还有特殊的芯片和材料,但是这些都被一一击破。不过 Magic Leap 还是让人对独立 AR 设备有了些许期待,其竞品 HoloLens 目前推出了第二代,国内一些厂商也推出了类似的产品,不过大多属于商用产品,因此价格相对较高,感兴趣的不妨关注下。
移动电源算是伴随着智能手机应运而生的产物,毕竟性能的增强让电池变得不那么经用。而且 4G 甚至 5G 蜂窝数据网络让电量的消耗也变得更为迅速,出门在外很难有时间去寻找对应的充电口,而且大多数人并不会随身携带充电头。
虽然说移动电源方便了智能设备的用户,但是电池容量越大意味着体积越大。对于只是出门逛街的群体而言,携带一个体积较大的移动电源并不是明智的选择,而且共享充电宝的时长费也越来越高。
正因为如此,口红式充电宝出现在淘宝等电商平台。相较于动辄 10000mAh 的充电宝,这些口红充电宝受限于体积以至于其电池容量普遍在 2000mAh 至 3000mAh,虽然说无法满足充满的需求,但用于应急还是足够的。
对于 DIY 玩家而言,「光污染」是他们追求酷炫外观的地方之一。在透明的机箱里看到风扇、内存、液冷灯等等上面的灯条有些时候也是一种享受,也正因为如此,PC 硬件厂商们推出各种搭载 RGB 模块的外设和配件。
但是相较于普通的版本,这些搭载 RGB 模块的配件价格也要高很多。前段时间,受限于内存颗粒的产能,内存条的价格出现暴涨,那段期间大多数人会选择持币观望等待价格下调。
不过看到主板上空空的内存插槽,心里总会有点空荡荡的,发现机遇的硬件厂商们便因此推出假 RAM 灯带。不含内存颗粒的它们插上主板后,依旧可以带来「光污染」的效果,这也算是为了满足 DIY 玩家们的需求而诞生吧。
上市于 2013 年的 Lumia 1020 是一款经典的设备,无论是其 4100 万像素的摄像头还是奥利奥镜头设计都具有一定的代表性。前者在当时可谓是王者级别的存在,后者被当下多款手机所采用的,例如一加 7T、华为 Mate 30 等等。
此外,Lumia 1020 的配置、做工等方面都不输当时的 Android 旗舰级,由于 Windows Phone 在当时相对糟糕的软件生态系统以及国内相对较高的售价,这款设备最终失败。
之后的几个月,微软收购了 Nokia 的手机业务,并推出 Lumia 950、Lumia 650 等设备,依旧没能挽回 Windows Phone 的颓废之势。最终,Windows 10 Mobile 消失在我们的视野中。
体验游戏已经不算新鲜事物,不过 Kinect 体感设备首次出现在我们视野的时候还是带来了一定的震撼。搭配当时主流的 XBOX 360 设备,可以玩到像 Just Dance、Dance Central 一类的舞蹈类游戏,还有「型可塑」一类的健身游戏。
虽然说 Kinect 带来的游戏体验是与众不同的,但是相对较高的售价却让很多用户望而却步。对于 XBOX ONE S 和 XBOX ONE X 的用户而言,除了 Kinect 设备本身以外,还需要买 Kinect for Windows 转接套装,一套下来的价格和一台主机相仿。
2017 年,微软停止了 XBOX 版 Kinect 的生产,并且在近两年推出 Kinect for Azure 组件,不过这套组件已经不可被用于 XBOX 设备了。
对于掌机玩家们而言,Nintendo 3DS 的影响力在当时不属于 PSP 系列设备。初代 Nintendo DS 更是成为了史上最为畅销的便携式游戏设备之一,第二代的 Nintendo 2DS 在当时也具备较大的影响力。
但是 Nintendo 3DS 才是影响力最大的设备,毕竟 3DS 当时主打的裸眼 3D。不过 3D 选项并非所有游戏都提供了支持,例如《塞尔达传说:众神的三角力量 2》中可以开启 3D 协助探索地牢,但是 3D 开启的状态下会带来眩晕感,这也是这款设备的缺点所在。
共享单车在中国经历了三个发展阶段,分别是 2007 至 2010 年由政府主导的有桩单车、2010 年至 2014 年由企业主导的有桩单车以及 2014 年至今的互联网无桩单车。
有桩单车大多数应该不陌生,需要骑车卡、停车需要到对应停车桩是有桩单车的一些缺点。不过在移动互联网快速发展的时代,传统的实体卡被二维码取代,用户只需要下载 APP 并交付相应的押金就可以骑车,但依旧要停在对应的停车桩。
摩拜单车、ofo、小蓝单车等互联网共享单车的出现改善了这种体验,不过它们也带来了乱停乱放的问题,为了整治车辆违规的问题,政府部分也耗费了大量心血。除了这点,ofo、小蓝等平台暴雷导致押金无法退还,车辆损毁严重等问题都是共享单车无法避免的。
整体来看,有利必有弊。共享单车在给我们带来便利的同时,也带来了许多困扰。
或许有些人没有见过手机刷卡器,这是早期移动二维码支付还不算普及时候的产物。如果了解拉卡拉的话,对这类产品应该不会陌生,毕竟这类产品在当年的影响力还是比较大的。
这类产品主要利用 3.5mm 音频插孔连接,并且需要搭配对应的软件才可以实现支付功能。不过在 3.5mm 音频接口已经成为过去式以及二维码、NFC 支付越来越普及的当下,这类设备早已消失在时代的潮流中。
上面这 10 款产品只是该系列文章的第一部分,其实这十年来改变我们生活的数码产品还有很多,光靠这一篇文章是无法说完的,因此将会有第二部分、第三部分甚至第四部分来介绍这些产品。
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